Описание программы для создания игр на андроид (android)

Давно мечтаете сделать свое приложение, имеете интересные идеи, хотите заработать на создании качественной игры? Безусловно, практически каждый пользователь загорался таким желанием, но часто останавливают сомнения, страхи и неуверенность. Ведь как создать игру на Андроид с нуля самому, если навыки программирования слабо развиты, владение английским языком оставляет желать лучшего, а никаких специализированных программ под рукой нет? Попытаемся разобраться.

Самое главное – это вполне реальная возможность создать свою игру самому, не тратя на нее тысячи долларов и обходясь без помощи опытных дизайнеров и программистов.

Да, огромные приложения с 3D-графикой делаются популярными и богатыми компаниями, где работают настоящие титаны с превосходными навыками. Но не всегда такие игрушки добиваются популярности, тогда как даже простое и элементарное приложение, разработанное новичком, имеет все шансы завоевать любовь миллионов пользователей со всего мира.

Что же необходимо знать и уметь человеку, решившему внести свое изобретение в игровую сферу? Для начала, это иметь хотя бы минимальные знания в языке программирования, которые с легкостью можно получить на курсах информатики или с помощью специальных учебников. Оптимальный вариант – язык Java. В виде альтернативы вполне можно представить программные коды, способные заменить конкретные действия в игре, но тогда вы должны хорошо владеть английским языком.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Также развеем заблуждение о том, что для создания приложения необходимо полностью знать Photoshop, иметь дизайнерский вкус и отлично рисовать. Но не стоит путать, например, новое приложение для общения с полноценной игрой.

Если вы решили создать первое – там главное только текст и клавиши управления, но если настоящую игру – без художественных элементов не обойтись. И фишка в чем: эти элементы находятся в конструкторе.

То есть, собственноручно рисовать вам придется очень редко.

Плавно переходим к конструкторам, поскольку они являются базой всей игры и только с помощью них новичок может создать свое творение. Выбор таких специальных программ огромен, о чем поговорим ниже.

Теперь подводим небольшие итоги. Если вы решили создать свою игру, то для этого требуется:

  • Идея, образное представление, о чем будет игра, знание ее основного сюжета;
  • Минимальное владение языком Java, ведь полностью без программирования (без нужных знаний) не обойтись;
  • Установленная на компьютере программа для создания продукта;
  • Свободное время, внимательность и желание трудиться.

Какую игру лучше всего создать

Четких ограничений нет, выбор в конструкторах обычно предоставляется обширный: квест, карточная игра, догонялки, стрелялки, экшн. Обилием жанров больше всего славится приложение Construct 2.

Самым лучшим вариантом для новичка, пожалуй, станет платформер. Бродилки по незамысловатому лабиринту или легкая драка со злодеем – типичный, но довольно неплохой сюжет для начала. И все это вполне реально воссоздать, используя бесплатный и удобный конструктор.

Еще вас могут заинтересовать карточные игры, где не требуется высокая графика, четкая прорисовка и множество действий. Все шаги, в том числе тасовка карт и раздача, отличаются от других жанров однотипностью. Обычно у таких игр и самый простой интерфейс, состоящий из обычного меню.

Самое сложное направление для создания, это, конечно, экшн-игры, где присутствует детальный проработанный мир, обычно сделанный в 3D-формате, несколько главных персонажей, длительный сюжет и множество уровней.

На примере рассмотрим известное приложение Modern Combat. Конечно, для такой мощной игрушки требуются десятки специалистов, хорошие вложенные деньги и месяца работы. Но это не значит, что пользователь сам не сможет создать 3D-игру.

Нужны только хорошие умения и навыки, поэтому этот жанр следует оставить на потом.

Как создать игру на Андроид с нуля без навыков программирования

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Обратите внимание! Мы советуем загружать приложения только с проверенных сайтов и перед установкой тщательно проверять их антивирусом. В противном случае есть риск занести вредоносные файлы в свою операционную систему.

Construct 2 — простая платформа для 2D приложений

Описание программы для создания игр на Андроид (android)Лучшее приложение в своем роде, которое занимает лидирующие позиции. Главное преимущество – это возможность создавать игры практически на все платформы, в том числе и на Android. Поддерживается и анимационный формат HTML5, с помощью которого созданные творения будут доступны для игры онлайн во всех браузерах, что немаловажно, ведь такие игрушки гораздо проще в функционировании.

Базовая версия программы совершенно бесплатна и идеально подойдет новичку, ведь имеет все необходимые инструменты из графического интерфейса. Поэтому командные строчки не понадобятся, как и художественные умения.

Присутствует и качественное оформление игры: различные эффекты звука и графики, стандартные изображения для фона, без которого просто не обойтись. Есть также отличная возможность наполнить приложение своими индивидуальными и уникальными материалами.

Большая часть создания – это обыкновенное перетаскивание элементов и установка их взаимодействия. Например, персонаж цепляется за камень, и уровень заканчивается; одна часть фона представляет собой траву, другая, верхняя – небо, играет нейтральная музыка и характерные звуки. Вот и все, можно считать, самая простая и элементарная игра практически создана.

К сожалению, существует и минус: в бесплатной версии можно экспортировать творения в браузеры, а оттуда открывать их на совершенно любой платформе, но бесплатно создать игру только для Андроид не получится.

Для этого придется вкладывать деньги в платную версию, стоимость которой немного превышает 100 долларов.

Зато потом возможности намного расширяются, игры без проблем можно делать чисто на Андроид или iOS, а с помощью установочных файлов открывать приложения на персональном компьютере.

Видео-инструкция как сделать игру на Андроид с помощью Construct 2 и Construct 3

Описание программы для создания игр на Андроид (android)Если предыдущая программа позволяла создавать только 2D-игры, то Unity 3D уже выходит на новый уровень и предоставляет разработчикам все условия для создания отличного трехмерного проекта. Программа оснащена различными готовыми моделями, изображениями, скриптами и текстурами на любой вкус. Компиляция имеет высокую скорость, редактор, несмотря на свою многофункциональность, очень прост в использовании.

Благодаря ядру PhysX все действия персонажей проработаны до мелочей, выглядит созданная игра качественно и дорого, даже если в ней задействован простой сюжет, не отличающийся особой продолжительностью.

Единственное требование – это достаточно мощный компьютер, поддерживающий 3D-форматы и навык программирования среднего уровня, поскольку новичкам будет все же немного трудно разобраться.

Видео-инструкция по созданию игры с помощью Unity 3D за 45 минут

Game Maker — самый легкий вариант для новичка

Описание программы для создания игр на Андроид (android)Наиболее легкая программа из всех существующих, идеальная для неопытных и неуверенных в своих знаниях пользователей. Именно здесь можно обойтись и без программирования, и без языка Java.

Приложение предоставляет для свободного использования множество интересных персонажей, объектов, локаций, эффектов. Разработчику остается только перетаскивать нужные предметы на основной фон и выбирать взаимодействие.

Нельзя сказать, что таким способом игра будет делаться с нуля, и вы полностью создали свое приложение, но основное представление о разработке игр вы все же получите, что позволит переходить на новые уровни программирования и совершенствования уже имеющихся умений.

Видео-мануал по программе Game Maker

Этапы создания игр

Делаем  простую игру

Под простой игрой подразумевается самый незамысловатый сюжет. На примере рассмотрим такую идею: человечку необходимо преодолеть препятствия, чтобы благополучно добраться до финиша.

К тому же, по дороге желательно собирать монетки. Согласитесь, воспроизвести такую картинку с помощью Construct 2 довольно просто и интересно.

Рассмотрим приблизительные ориентировочные действия:

  • Создаем фон любого цвета, в нашем случае для натуральности лучше выбрать зеленый;
  • Делаем главного персонажа, им может выступать и животное, и человечек;
  • Проектируем монетки и расставляем их по всему фону; аналогичное проделываем и с препятствиями (изображение камней, дров – лучший вариант);
  • Теперь определяем взаимодействие персонажа с окружающей средой. Споткнулся о камень – игра окончена, поймал монетку – она продолжается, добежал до края фона – финиш.

Для пошаговых действий и подробной инструкции смотрите видео, которое прилагается к этому разделу.

Делаем карточную игру

Для такого жанра лучше всего использовать программу Unity 3D. Здесь же рассмотрим направления и шаги:

  • Делаем основной фон для карт;
  • Проектируем сами карты, то есть, инвентарь;
  • Задаем взаимодействия;
  • Определяем количество игроков;
  • Переводим меню игры из 3D в 2D;
  • Определяем конец игры.

Создаем РПГ-игру

Отличной программой для такого жанра является программа RMXP или тот же Unity3D, выпущенная японской компанией. Для создания подобной игры нужно время и внимательность, но ни с чем сложным вы не столкнетесь.

  • Придумываем основную идею будущей Андроид игры;
  • Пишем основной сценарий;
  • Рисуем базовую карту и добавляем объекты;
  • Создаем события.

Как создать онлайн-игру для Андроид

Отдельной схемы для создания именно онлайн игры не существует. Приложение данного типа делается с помощью вышеперечисленных программ, а куда публиковать свое творение – напрямую в Android и iOS, либо в браузеры – решать вам.

Обратите внимание! Создание игры без использования ПК стандартными методами невозможно. Большинство популярных программ ориентировано только на компьютеры.

Три 100% способа, чтобы заработать на своей игре

Описание программы для создания игр на Андроид (android)Первое – качественная и интересная игра. Как и в любом другом деле, для хороших продаж продукт должен заинтересовывать и отличаться своей изюминкой. Старайтесь избегать избитых сюжетов, тщательно продумывать каждую деталь приложения. Даже если игра небольшая и простая – сделайте ее максимально качественной и «дорогой».

Второе – не следует самому искать спонсоров. Если игра достойная, и вы хотите ее продать, для начала выставите продукт на специальные аукционы, типа gamebrokage.

К сожалению, шанс, что игрой новичка сразу заинтересуются, невелик, но попробовать стоит. Разумеется, первые проекты лучше создавать для более узкого круга людей, узнавать мнение друзей, близких и т.

д.

Третье – собственная реклама. Если вы уже пустили свою игру на просторы Интернета, то для популярности необходима хорошая постоянная реклама. Можете создать свой портал игр, публиковать соответствующие записи в социальных сетях. Словом, делать все, чтобы ее заметили.

Ответы на ваши главные 4 вопроса о создании игр на Андроид

Источник: https://GuruDroid.net/kak-sozdat-igru-na-android-s-nulya.html

Лучшие программы для создания игр на IOS, Android, PC

Игровая индустрия за последние несколько лет сильно изменилась. Раньше по-настоящему большие проекты выходили раз-два в год, если не меньше, в наше время ситуация совсем другая.

На официальном сайте Steam была опубликована новость, в которой приводилась подробная статистика: за этот год было выпущено 38% всех игр площадки (более 4200, из них около 80% — Indie.). Кто-то скажет, что из-за количества страдает качество, но на самом деле это не всегда оказывается правдой.

В данной статье мы описали несколько программ для создания игр, с помощью которых вы сможете разрабатывать свои проекты на различные платформы: PC, IOS, Android, PS4, Xbox One. 

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Unity3D

Unity Technologies — уникальная компания. Она создала движок Unity3D — один из самых популярных инструментов для создания игр во всей игровой индустрии. Игровой движок Unity несомненно является доминирующим глобальным поставщиком программного обеспечения для разработки игр. Больше всего игр сделано именно на этом движке.

Так, за 2015 год было создано 220 тысяч видео игр, а установки превысили 4,2 миллиарда раз. Все больше геймеров играют в игры, сделанные на Unity, и все больше разработчиков полагаются на их инструменты и сервисы для управления своим бизнесом. Мы уже писали о Unity 5 на нашем сайте, сравнивая его с другими игровыми движками: Девгам. Сейчас мы вкратце расскажем о нём.

Читайте также:  Что делать, если не устанавливаются обновления на windows 10

Игровой движок Unity 5 предлагает широкий спектр функций и довольно простой для понятия интерфейс.

Это кросс-платформенный движок, который с легкостью портирует игры на Android, IOS, Windows Phone 10, BlackBerry, делая его замечательным инструментом для создания мобильных игр.

Он также имеет возможность создания видеоигр для консолей нового поколения: PS4 PRO, Xbox One S

Unity поддерживает 3D форматы различных программ: 3ds Max, Maya, Blender, CINEMA 4D, Softimage и так далее.

Новый Unity3D поддерживает гибкую настройку Спрайтов (Sprites) и 2D физики, что делает его отличным игровым движком для создания 2D и 2.5D игр.

Именно поэтому многие компании, нацеленные на создание мобильных проектов, выбирают Unity, потому что быстрая разработка, минимальные вложения, портирование на все возможные платформы — это то, что по-настоящему нужно небольшим компаниям.

Помимо того, этот игровой движок работает в связке со многими 3D программами, он также содержит полезные функции для редактирования внутри движка.

Unity не имеет реальных инструментов для моделирования, есть только возможность масштабировать и накладывать текстуры на 3D модели, поэтому все, что касается анимирования, моделирования, создания материалов, будет создаваться в постороннем 3D софте.

Однако Unity3D может похвастаться большой библиотекой ассетов, где большая часть может быть скачана бесплатно, а остальная часть может быть приобретена за небольшую цену (цена определяется автором ассета).

Unity 5 имеет несколько тарифных планов. Если раньше их было все 2: бесплатная версия и платная за $75/месяц, то сейчас их куда больше. Personal версия — бесплатная сборка для тех, кто только знакомится с этим игровым движков. Доход в данном случае не должен повышать $100.000 долларов за квартал.

Вам будут доступны все функции, вы сможете начать работать сразу, как только зарегистрируетесь и установите его. Версия Plus — сборка, подходящая для продвинутых художников. Одной из главной особенности этой сборки является замена скина UI редактора, замена начального экрана и ряд других возможностей, недоступных для пользователей с бесплатной версией.

PRO версия — для мастеров своего дела. С Unity Pro у вас есть возможность посмотреть исходный код, получить премиум поддержку, ассеты можно купить на Asset Store со скидкой 40%, что очень неплохо. И последняя версия — Enterprise.

Данную сборку нельзя купить обычным способом, вам будет необходимо связываться с Unity Technologies для получения самой профессиональной сборки для 20+ сотрудников.

Unity часто ассоциируется с мобильными играми, но с выходом Unity 5 и новым рендером наблюдается огромный рост графических возможностей игрового движка, включая такие вещи, как Physically Based Shading, Global Illumination в реальном времени и HDR Reflection Probes, а также многие другие улучшения.

Unity 5 предлагает некоторые функции, которые делают его сильным соперником среди игровых движков Unreal Engine 4 и CryEngine 3. Скачать можно с официального сайта Unity.com.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Unreal Engine

Unreal Engine — игровой движок, разработанный компанией Epic Games.

Она известна по ряду игр: FPS шутер «Unreal«, блокбастер «Gears of War«, «Infinity Blade» на IOS.

С этим инструментом можно создать игры на Windows, Mac, Xbox One S, PS 4K, IOS, Linux, Android, Ouya, VR и для HTML5 Web браузеры. 

Если Unity знают по Indie играм (Crossy Road, Superhot, I am Bread и так далее), то Unreal Engine, наоборот, выпускает огромные проекты, будь то Smite, Paragon, Day by Daylight

Эта программа имеет полный набор инструментов для создания своей собственной игры, начиная с мобильной 2D, заканчивая консольным VR блокбастером.

Он использует встроенный визуальный скриптинг — Blueprint, который сильно упрощает процесс создания игры.

В Unreal Engine 4 любому пользователю будет доступен исходный код, с которым можно настроить программу под себя, использовать необходимые плагины и написать свои. Присоединившись к Epic Games вы сможете посмотреть 3 миллиона строк кода, доступных на GitHub. Скачать с официального сайта: ссылка.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Kobold2D

Ready-To-Go решение для разработки  игр на IPhone. Открытый код, ARC включен, для IOS и Mac OS. Kobold2D — это расширенная и улучшенная версия знаменитой программы для создания игр — Cocos2D для IPhone.

Все, что вы знали о Cocos2D, может быть применено в новом движке. Новая версия более удобна в использовании, более мощный и гибкий вариант, чем Cocos2D, вся документация доступна в интернете и в автономном режиме.

Используйте эту программу для создания игр под Iphone, Ipod Touch, Ipad и Mac Os X для Apple App Store.

Kobold2D использует популярный cocos2D-iphone игровой движок, добавляет часто используемый код, интегрирует популярные библиотеки и хочет, чтобы вы были более продуктивными и получали удовольствие от обучения и разрабатывания IOS и Mac OS X игр. Kobold2D предоставляет обширную документацию и множество примеров кода для быстрого старта.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

ZGame Editor

Создавайте игры размером всего 64KB или меньше, используя процедурный контент. Программа использует OpenGL для графики и Real-Time синтезатор для аудио. ZGameEditor — это бесплатная Open Source программа. Для более подробного изучения посетите веб-сайт с документацией.

ZGameEditor — инструмент для создания несложных аркадных игр.

Особенности: Встроенное окружение для разработки, где вы можете работать и тестировать свою игру,  Cross-Platform: Редактор только для Windows, но также можно запускать на Linux, Mac OS X и Android, 3D ассеты и геймлпей компоненты, импортируйте свои текстуры, MIDI файлы для музыки и 3DS файлы для 3D ассетов. Игры, созданные на ZGE, можно распространять бесплатно (Royalty Free). Исходный код можно посмотреть здесь (Pascal): источник.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

GameGuru

С GameGuru вы можете создавать ваши собственные миры, используя бесплатные, простые и увлекательные инструменты.

Разнообразьте свою вселенную, добавляя персонажей, оружие, патроны и другие объекты, после чего, нажав всего одну клавишу, ваша игра пройдет билд и будет готова к использованию.

Хотите поделиться вашим творением с другими? С GameGuru вы сможете создать мультиплеер за несколько минут, включая хостинг, делитесь вашей игрой онлайн через Stream Multiplayer.

Создание игр никогда ещё не было таким простым. В программе встроены все самые необходимые инструменты для создания игр и добавлен ряд новых функций, упрощающих процесс разработки игры. Вы можете сосредоточиться на дизайне ваших игр, в то время как GameGuru будет работать над всеми сложными процессами игры.

Игровой мир: большие игровые локации, Terrain Editor, встроенная система растительности, готовые примеры для старта, растительность генерируется в том месте, где вы считаете нужным.

Рендер: игровой движок поддерживает технологию Level of Detail (LOD), чтобы обеспечить плавную картинку и высокую частоту кадров. Каскадный мэппинг теней, динамические тени в реальном времени. Возможность запекания теней, добавления дополнительных реалистичных теней, поддержка Ambient Occlusion, Sky maps и Occlusion Culling System.

Геймплей: экшен FPS, быстрая, классическая FPS механика, Third Person Shooter механика, стратегия в реальном времени, Фэнтези-анимации, готовый мультиплеер (Просто создайте или присоединитесь к созданной игре в GameGuru, используя Steam Multiplayer и Steam Workshop.)

Персонажи в GameGuru: возможность создания реалистичного персонажа, его кастомизация, создание анимаций, AI, встроенный NavMesh, позволяющий игрокам двигаться по карте, не проходя сквозь игровые объекты. Также для каждого игрового персонажа можно подобрать собственное оружие, полностью анимированное и готовое к использованию.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

GameMaker: Studio

Данная программа подойдет как для людей, которые только начинают свой путь разработчика игр, так и для профессионалов своего дела.

GameMaker позволяет создавать кросс-платформенные игры за рекордное время при минимальных вложениях.

Вдобавок, разработка своей собственной игры будет намного быстрее с новой версией с улучшенным интерфейсом, рядом необходимых функций, которых не было в первой версии игрового движка.

Импортируйте изображения, анимации, аудио и шрифты через Studio's Resource Tree. Разработав игру, вы сможете портировать её сразу на несколько платформ, используя кросс-платформенные решения от GameMaker.

Недавно YoYo Games анонсировали вторую часть программы для создания игр — GameMaker Studio 2.

Движок был полностью переделан, поменялся интерфейс, кодовая база и был добавлен ряд новых функций.

Из нового: Room Editor, Brush Based Editing, Drag/Drop, Animation Support, удобные Tile Brushes и многое другое. Прочитайте полный список здесь: Девгам.

Источник: http://DevGam.com/luchshie-programmy-dlya-sozdaniya-igr-na-ios-android-pc

Создание игр на "Андроид" с помощью специальных приложений :

Многие любят проводить время за разнообразными играми. Но интереснее проявить фантазию и придумать что-то свое, чем пользоваться возможностями готового приложения.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Создание игр – это непростой процесс для людей, которые не владеют навыками программирования. Но разработчики компьютерного софта постарались и написали огромное количество конструкторов, которые облегчают процедуру разработки приложений.

Отдельно стоит рассматривать программы, помогающие создавать игры для операционной системы Android. Такие конструкторы зачастую распространяются за определенную плату, их внутренние возможности несколько ограничены, да и существует достойных приложений совсем немного.

Но если вы уже загорелись желанием разработать собственную игру – не стоит опускать руки, ведь существуют способы решить эту задачу! Сейчас вы узнаете о наиболее популярных конструкторах и их возможностях.

Приложение для создания игр на «Андроид» Game Maker

Название этой программы говорит само за себя. С этим софтом создание игр на «Андроид» становится понятным и легким процессом. В приложении реализована возможность использования скриптов, но для создания чего-то стоящего вовсе не обязательно знать языки программирования.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Создание 2D-игр на «Андроиде» – это главное предназначение программы Game Maker. Меню софта обеспечивает доступ к различным локациям, сценариям, звукам, объектам, движущейся графике. Продвинутые пользователи могут воспользоваться GML – интегрированным языком программирования, с помощью которого можно сделать игры более интересными и функциональными.

В этой программе нет встроенного русского языка, но существует возможность установить русификатор.

Игровой движок DX Studio

Dx Studio – программа для создания игр на «Андроид». Разработка приложений проходит при поддержке OpenGL ES и DirectX.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

В пределах этой среды собраны все наиболее популярные инструменты. Существует возможность использования JavaScript для написания скриптов. Dx Studio имеет встроенную систему частиц, эффектов и различных современных шейдеров.

Создание игр на «Андроид» – это тонкая и творческая процедура, ведь каждый хочет сделать свое приложение не только функциональным, но и качественным в плане графики. Проработанные динамические тени персонажей, предметов и отражения от Dx Studio помогут воплотить самую необычную идею.

Игровой движок Dreemchest

Это еще одна программа для создания игр на «Андроид». С ее помощью можно разработать 2D-приложение для различных операционных систем. Программный код Dreemchest работает на скриптовых языках AS2 и Lua.

Игровой движок отличается приятным и понятным интерфейсом, встроенным WYSIWYG-редактором с системой Drag and drop. Теперь уровни можно создавать без использования скриптов за очень краткий промежуток времени.

Программа занимает немного места на локальном диске, но это никак не влияет на ее качество и конкурентоспособность.

Dreemchest использует для разработки игр технологии OpenGL ES 1.0 и DirectX 9.0. Это позволяет запускать созданные проекты как на всех современных платформах, так и на старых телефонах.

Встроенный физический движок Box2D отвечает за регулирование линий поведения различных объектов.

Интерфейс Dreemchest очень удобный и понятный даже для новичков в отрасли разработки. Встроенная библиотека и Flash IDE помогают быстро сотворить программную оболочку для игры. Создание загрузочных экранов и написание части логики также не займет много времени, если вы выбрали Dreemchest.

Читайте также:  Инструкция, как избавиться от ошибки 39 драйвера устройства

Android4Basic

Создание игр на «Андроид» с помощью этого конструктора превращается в развлечение. Приложение использует легкий язык программирования, а именно – BASIC.

Чтобы создать собственную игру на «Андроид», не нужно даже изучать основы Java, что значительно ускоряет процесс.

Приложение Android4Basic использует встроенный редактор пользовательского интерфейса WYSIWYG. С его помощью внешняя оболочка программы, которую вы создаете, будет иметь красивый внешний вид и отличаться от существующих игр.

В итоге вы получите файл с расширением .apk.

У Android4Basic есть только один недостаток – стоимость программы составляет 59 американских долларов.

Unity 3D

Создавать игры на «Андроид» можно не только в формате 2D. К примеру, Unity 3D позволяет разрабатывать приложения с трехмерной графикой. Кроссплатформенный движок софта предполагает создание программных продуктов для различных операционных систем: Linux, Blackberry, iOS, Mac OS, Windows и Android. Также есть поддержка форматов приложений для приставок Wii и Xbox 360 PlayStation 3.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Функции программного обеспечения предполагают использование подготовленных текстур, скриптов, звуков, моделей, подключение онлайн-опций и перетаскивания объектов игры. Стоит отметить, что работая в среде Unity 3D, движок софта полностью объединяется с программной средой.

Подведем итоги

Создание игр на «Андроид» – это очень интересный и увлекательный процесс. И теперь вы знаете, какие программы стоит использовать для разработки собственных приложений. Может быть, именно вам удастся создать игру, которая соберет миллионы поклонников по всему миру!

Источник: https://www.syl.ru/article/215260/new_sozdanie-igr-na-android-s-pomoschyu-spetsialnyih-prilojeniy

Программы для создания игр для Андроид

Приветствую всех читателей моего блога! Сегодня я хочу поговорить о таком интересном деле, как создание игр для ОС Android.

Раньше создание игр было достаточно кропотливым занятием, требовавшим определенных знаний и навыков у программистов, художников, дизайнеров.

Для написания более-менее серьезной игры нужно было собрать команду, найти финансирование, создать движок, на котором она работала бы, написать тысячи строк кода, десятки раз перепроверять работоспособность игры и отлавливать ошибки.

Сегодня же создание игр и для компьютеров, и для мобильных платформ сильно упростилось, так как появились универсальные движки и среды разработки, или говоря простым языком – программы для создания игр для Андроид и персональных компьютеров. Примерно полгода назад я рассматривал программу для создания компьютерных программ, а сегодня мы будем говорить об инструментах для создания полноценных игр.

Теперь каждый желающий может разработать собственную игру и представить ее общественности. Все, что для этого требуется – программа для создания игр на Андроид, немного терпения, свободного времени и таланта.

При помощи специальных инструментов заниматься разработкой очень легко и просто: можно создавать собственные уровни, сюжеты, героев и монстров, задавать паттерны поведения персонажей, использовать физику; можно пользоваться уже заготовленными объектами, текстурами, моделями и наборами анимации. В основном программы для создания игр на Андроид дают возможность сразу же опробовать их в режиме симуляции на компьютере, чтобы узнать, как эти игры будут работать на разных конфигурациях смартфонов и планшетов. Сейчас мы рассмотрим 2 самые известные и самые функциональные среды для создания игр под Андроид.

Unity 3d

Наиболее функциональным инструментом для разработки мобильных игр является движок Unity 3d. Он использовался для таких известных андроид игр, как: Dead Trigger, The Silent Age, Shattered Planet.

Эта программа для создания игр на Андроид позволяет легко создавать игры любых жанров: шутеры и экшены от первого и третьего лица, гонки, RPG, стратегии, платформеры, головоломки – все что угодно.

Многие разработчики создают отдельные библиотеки и наборы инструментов для Unity, выкладывая их в свободный доступ, так что пользователь, решивший эту программу для создания игр для Андроид скачать, получит доступ к различному контенту (моделям персонажей, уровням, текстурам, звукам и так далее), которые он сможет добавить в свои игры.

  • Описание программы для создания игр на Андроид (android)
  • Пример использования Unity 3d:
  • Описание программы для создания игр на Андроид (android)
  • Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Источник: https://softhardware.ru/programmy-dlia-sozdaniia-igr-dlia-android.html

Пишем игру для Android. Часть 1 — Идея, архитектура и игровой цикл

Описание программы для создания игр на Андроид (android)Этот урок начинает серию статей, посвященных написанию аркадных игр для Android. За основу был взят цикл, который написал и опубликовалв своем блогеTamas Jano. Материал ориентирован, прежде всего, на начинающих программистов, которые хотят попробовать свои силы в создании  игр для Android. Я ставлю перед собой цель создать у нас на сайте максимально понятный и доступный учебник для молодой русскоязычной аудитории, поэтому очень надеюсь на вашу критику, вопросы и комментарии. Опубликованный в этом цикле материал будет постоянно перерабатываться с учетом ваших вопросов, пожеланий и замечаний. Надеюсь, что вместе мы сможем успешно осуществить этот небольшой эксперимент.

Александр Ледков

Идея и архитектура

Прежде чем переходить непосредственно к программированию, давайте определимся с нашими задачами и опишем в общих чертах нашу будущую игру. Идея проста: главный герой борется с ордами роботов, которые хотят его уничтожить. У него есть три жизни и лазерное ружье. Роботы не умеют стрелять.

Все что они могут — поймать нашего героя и оторвать ему голову… ну или что-нибудь еще.  Управление персонажем осуществляется с помощью двух «сенсорных джойстиков» Вы наверняка встречали их в подобных играх. В левом нижнем углу будет размещен джойстик, отвечающий за перемещение героя.

В правом нижнем углу — за оружие.

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Смоделируем игровую ситуацию. Наш персонаж находится в центре экрана. Роботы каждую 1/10 секунды приближаются к нему. каждую десятую секунду мы проверяем также не произошло ли касание экрана. Если произошло — двигаем наш персонаж в необходимом направлении или делаем выстрел. если выстрел сделан, каждый тик (1/10 секунды) мы проверяем столкновение пули с врагами.

Если пуля попала в робота — то и робот и пуля взрываются, если нет — роботы и пуля перемещаются на новые позиции (робот перемещается на 5 пикселей за тик, а пуля — на 50 пикселей). Мы также проверяем не поймал ли робот нашего героя. Если поймал — игра заканчивается.

В простейшем случае архитектура игры может быть представлена в виде следующих модулей, которые вызываются циклически:

  1. Модуль управления. Здесь считываются координаты касания экрана.
  2. Игровой движок. Здесь мы должны обновить состояние игровых объектов, то есть вычислить их новые координаты, проверить здоровье, столкновения и тому подобное.
  3. Аудио модуль.
  4. Графический модуль. Здесь на основании текущего состояния формируется и выводится на экран новый кадр.

Давайте более детально рассмотрим наши модули.

Модуль управления

В нашей игре сообщения генерируются при касании пользователем двух областей на экране. Программа отслеживает события onTouch и записывает координаты каждого касания.

Если координаты находятся внутри управляющей области, мы посылаем соответствующую команду игровому движку.  Например, если произошло касание сбоку круга, мы должны двигать нашего персонажа в соответствующую сторону.

Если произошло касание круга, управляющего оружием, мы посылаем команду движку обработать событие выстрела.

Игровой движок

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Аудио модуль

Этот модуль управляет проигрывание звука в зависимости от игровой ситуации.

Звуки могут генерировать разные игровые объекты, но поскольку число звуковых каналов ограничено (число звуковых каналов соответствует числу звуковых файлов, которые могут быть проиграны одновременно), аудио модуль должен решать какие звуки проигрывать, а какие нет.

Например, робот представляет огромную опасность для нашего героя, поэтому мы должны привлечь внимание игрока к его появлению, например включить звук сирены, и конечно, мы просто обязаны озвучивать все выстрелы нашего персонажа.

Графический модуль

Этот модуль отвечает за вывод игровой ситуации на экран телефона. В Android существует несколько способов формирования изображения на экране.

Можно рисовать прямо на canvas, полученный от View или использовать отдельный графический буффер и вы, а затем передавать его View, а можно воспользоваться возможностями библиотеки OpenGL. Полезно при разработке игры постоянно измерять FPS — число кадров в секунду, которые выдает ваш графический движок.

Величина в 30 FPS означает, что за одну секунду наша программа успевает 30 раз обновить экран. Забегая вперед скажу, что для мобильного устройства 30 FPS более чем достойный показатель.

Создаем проект-заготовку для будущей Android игры

Я не буду здесь подробно расписывать процесс установки Android SDK и Eclipse, за рамками повествования я оставлю и элементарные действия по созданию Android проекта. В интернете валяется огромное количество уроков и статей, посвященных этой теме. 

Создайте новый проект. В поле Project Name введитеDroidz. В качестве целевой платформы выберите Android 2.2 или выше. В Package Name — «ru.mobilab.gamesample«. Не забудьте поставить галочку около Create Activity. В качестве имени главной activity введитеDroidzActivity.

Откройте файл src/ru.mobilab.gamesample/DroidzActivity.java

package ru.mobilab.gamesample;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class DroidzActivity extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);    }

}

Метод onCreate вызывается при создании activity во время запуска приложения. Этот метод можно рассматривать, как точу входа в программу. Класс R.java автоматически генерируется Eclipse и содержит в себе ссылки на ресурсы. Каждый раз, когда вы изменяете ресурсы в Eclipse класс R пересобирается.

Главный игровой цикл

В любой игре должен присутствовать цикл, который будет фиксировать команды пользователя, обрабатывать их, изменять в соответствии состояния игровых объектов, выводить новый кадр на экран и проигрывать звуковое сопровождение. Мы уже создали простейший проект для Android.

Давайте теперь создадим реализацию игрового цикла.Как вы помните, в Android все происходит внутри Activity. Activity создает View — объект, где происходит все самое интересное.

Именно через него мы можем получить информацию о касаниях экрана, здесь же можно вывести картинку на экран.

Давайте откроем файл DroidzActivity.java. В конструкторе класса вы увидите строчку

setContentView(R.layout.main);

эта строка выбирает текущий объект View для Activity. Давайте создадим новый объект для View. Наиболее простым способом получения View — создать собственный класс на основании SurfaceView. В нашем классе мы реализуем интерфейс SurfaceHolder.Callback, чтобы ускорить доступ к изменениям поверхности, например когда она уничтожается при изменении ориентации устройства.

MainGamePanel.javapackage ru.mobilab.gamesample;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.view.MotionEvent;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;public class MainGamePanel extends SurfaceView implements  SurfaceHolder.Callback { public MainGamePanel(Context context) {  super(context);  // Добавляем этот класс, как содержащий функцию обратного  // вызова для взаимодействия с событиями  getHolder().addCallback(this);  // делаем GamePanel focusable, чтобы она могла обрабатывать сообщения  setFocusable(true); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  return super.onTouchEvent(event); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { }

}

В приведенном выше листинге показан шаблон класса, которые нам предстоит реализовать. Давайте более внимательно посмотрим на содержание конструктора. Строка

getHolder().addCallback(this);

Устанавливает текущий класс (MainGamePanel) как обработчик событий от поверхности.

Читайте также:  Что такое приложение pinterest — подробная инструкция как работать

setFocusable(true);

Эта строка делает наш класс фокусируемым. Это означает, что он может получать фокус, а значит и события.

Давайте создадим поток, внутри которого  собственно и будет реализован наш игровой цикл. Разделение игры на несколько параллельно выполняющихся потоков — общепринятая в современном геймдеве практика. Создадим для нашего потока класс MainThread.java

package ru.mobilab.gamesample;public class MainThread extends Thread { //флаг, указывающий на то, что игра запущена.  private boolean running; public void setRunning(boolean running) {  this.running = running; } @Override public void run() {  while (running) {   // обновить состояние игровых объектов   // вывести графику на экран  } }

}

Как видите, этот класс существенно проще предыдущего. Внутри мы переопределили метод run(). Поток выполняется до тех пор, пока выполняется этот метод, поэтому мы организовали внутри него бесконечный цикл. Мы добавили логическую переменную running, которая служит индикатором выхода из цикла. Теперь чтобы завершить поток, нужно просто где-то изменить значение этой переменной на false.

После того, как мы создали класс потока, его нужно запустить. Давайте запускать его при загрузке экрана. Изменим класс MainGamePanel

 package ru.mobilab.gamesample;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.view.MotionEvent;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;public class MainGamePanel extends SurfaceView implements  SurfaceHolder.Callback { private MainThread thread; public MainGamePanel(Context context) {  super(context);  getHolder().addCallback(this);  // создаем поток для игрового цикла  thread = new MainThread();  setFocusable(true); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  thread.setRunning(true);  thread.start(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //посылаем потоку команду на закрытие и дожидаемся, //пока поток не будет закрыт.  boolean retry = true;  while (retry) {   try {    thread.join();    retry = false;   } catch (InterruptedException e) {    // пытаемся снова остановить поток thread   }  } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  return super.onTouchEvent(event); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { }

}

Мы объявили объект thread

private MainThread thread;

и создали его в конструкторе

thread = new MainThread();

в методе surfaceCreated  мы установили флаг running  в значение true и запустили поток. К этому времени объект thread уже благополучно создан и можем без опасений запускать его.Метод surfaceDestroyed  вызывается перед закрытием поверхности. Здесь недостаточно просто снять флаг running. Мы должны убедиться, что поток действительно закрылся. Мы просто блокируем поток и ждем, пока он не умрет.

Добавляем взаимодействие с экраном

Чтобы показать, как в Android обработать касания, напишем небольшой пример. Будем выходить из программы, когда пользователь коснется нижней части экрана. Если касание произошло где-то выше — будем просто выводить в лог соответствующие координаты. Добавим в класс MainThread следующие строки:

private SurfaceHolder surfaceHolder;private MainGamePanel gamePanel;public MainThread(SurfaceHolder surfaceHolder, MainGamePanel gamePanel) { super(); this.surfaceHolder = surfaceHolder; this.gamePanel = gamePanel;

}

тем самым мы определили переменные gamePanel и  surfaceHolder, взяв соответствующие значения из параметров конструктора. Нам нужно запомнить эти значения, чтобы потом иметь возможность блокировать поверхность на время рисования, а это можно сделать только через  surfaceHolder.

Измените строку в классе MainGamePanel, добабвив в конструктор вновь объявленные параметры

thread = new MainThread(getHolder(), this);

Мы передаем текущий обработчик и панель в новый конструктор. Это позволит нам иметь к ней доступ из потока. В gamePanel мы создадим метод update и будем переключать его из потока, но пока оставим все как есть.

Логирование

Ниже мы напишем вспомогательный код, осуществляющий логирование — запись специальных отладочных строк с текстом, отражающих состояние нашей программы, в специальный файл, который потом можно просмотреть и попытаться понять, что происходило в программе. добавим константу TAG в класс MainThread.

Каждый класс будет у нас иметь собственную константу с именем TAG, которая будет содержать название соответствующего класса. Бы будем использовать Android logging framework, чтобы вести логирование, в рамках этой библиотеки каждый лог должен иметь два параметра. Первый параметр определяет место, откуда записан лог. Именно для этих целей мы и создали константу TAG.

Второй параметр — собственно сообщение, которое мы хотим записать в лог. Использование имен классов в качестве первого параметра — довольно распространенная в среде java программистов практика.

Чтобы посмотреть записанные в процессе выполнения программы логи нужно выбрать менюWindows -> Show View -> Other…а затем в открывшемся диалогеAndroid -> LogCatВ открывшемся окне можно не только просматривать логи, но и осуществлять фильтрацию и поиск.

Вернемся к нашему коду. Внесем изменения в MainThread.java

package ru.mobilab.gamesample;
 
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
 
publicclass MainThreadextends Thread{
 
private static final String TAG= MainThread.class.getSimpleName();
 
private SurfaceHolder surfaceHolder;
private MainGamePanel gamePanel;
private boolean running;
public void setRunning(boolean running){
this.running= running;
}
 
public MainThread(SurfaceHolder surfaceHolder, MainGamePanel gamePanel){
super();
this.surfaceHolder= surfaceHolder;
this.gamePanel= gamePanel;
}
 
@Override
public void run(){
long tickCount= 0L;
Log.d(TAG,»Starting game loop»);
while(running){
tickCount++;
// здесь будет обновляться состояние игры
// и формироваться кадр для вывода на экран
}
Log.d(TAG,»Game loop executed «+ tickCount+» times»);
}
}

Как видите, мы определили TAG и вызвали внутри метода run команду Log, которая делает соответствующую запись в лог файле. Мы выводим в лог значение переменной tickCount, которая фактически является счетчиком игрового цикла и показывает сколько раз успел выполниться игровой цикл за время работы программы

Перейдем к файлу MainGamePanel.java и найдем метод onTouchEvent, который является обработчиком касаний экрана.

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
if(event.getAction()== MotionEvent.ACTION_DOWN){
if(event.getY()> getHeight()-50){
thread.setRunning(false);
((Activity)getContext()).finish();
}else{
Log.d(TAG,»Coords: x=»+ event.getX()+»,y=»+ event.getY());
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}

Сначала мы проверяем произошло ли событие касания экрана (MotionEvent.ACTION_DOWN).

Если произошло, проверяем координату y и если она находится в нижней части экрана (50 пикселей снизу), мы посылаем потоку команду на завершение (установив переменную running  в false), а затем вызываем метод finish() для главной Activity, который закрывает всю нашу программу.Замечание.

Начало системы координат у экрана находится в левом верхнем углу. Ось y направлена вниз, ось x — вправо. Ширину и высоту экрана можно получить с помощью методов getWidth() и getHeight() соответственно.

Изменим DroidzActivity.java, добавив команды записи в лог

package ru.mobilab.gamesample;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
 
publicclass DroidzActivityextends Activity{
/** Вызывается при создании activity. */
 
private static final String TAG= DroidzActivity.class.getSimpleName();
 
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
// запрос на отключение строки заголовка
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// перевод приложения в полноэкранный режим
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
// устанавливаем MainGamePanel как View
setContentView(new MainGamePanel(this));
Log.d(TAG,»View added»);
}
 
@Override
protected void onDestroy(){
Log.d(TAG,»Destroying…»);
super.onDestroy();
}
 
@Override
protected void onStop(){
Log.d(TAG,»Stopping…»);
super.onStop();
}
}

Мы добавили строки, переводящие приложение в полноэкранный режим и добавили команды записи в лог в методах onDestroy() и onStop().Давайте запустим приложение. После запуска Вы должны увидеть черный экран.  Пощелкайте несколько раз по верхней части экрана, а затем по нижней.

программа закроется. Самое время проверить лог.Просмотрев лог вы получите четкое представление о порядке запуска методов. Вы также можете увидеть сколько раз за время работы программы успел выполниться игровой цикл.

Эта цифра ни о чем не говорит, в следующий раз мы выведем в лог более полезную информацию: FPS  и UPS (обновлений в секунду).Подведем итог. Мы создали полноэкранное приложение. Написали класс, который выполняется в отдельном потоке и будет содержать игровой движок.

Написали простейший метод обработки касаний экрана и грамотно закрыли приложение.

В следующий раз мы перейдем к рисованию. Исходный код этого урока можно скачатьздесь.

Перевод и адаптация:Александр ЛедковИсточник: Android Game Development

Источник: http://www.mobilab.ru/androiddev/androidgamedev01.html

Как создать игру на Андроид с нуля — осваиваем азы гейм девелопмента

Вряд ли найдётся человек, который хотя бы раз в жизни не играл хоть в одну компьютерную игру, неважно, на ноутбуке или мобильном устройстве. Ну а кто из вас, дорогой читатель нашего блога, не мечтал создать свою игру и, уж если не стать миллионером благодаря своему проекту, то прославиться как минимум среди своих друзей?

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Но как создать игру на Андроид с нуля, не обладая специальными знаниями и не зная даже основ программирования? Оказывается, попробовать себя в роли разработчика игр не такая сложная задача. Это и будет темой нашего сегодняшнего материала.

Что необходимо знать

Итак, что же нужно, чтобы стать автором уникального шедевра:

  1. Идея или сценарий.
  2. Желание и терпение.
  3. Конструктор игр.

И если с первыми двумя составляющими успеха более-менее всё понятно, то на третьей составляющей нужно остановиться подробнее.

Что такое Конструктор игр

Речь идёт о программе, существенно упрощающей разработку игр, делая её доступной для людей, не обладающих навыками программирования. В конструкторе игр объединены интегрированная среда разработки, игровой движок и редактор уровней, который работает как визуальный редактор (WYSIWYG – англ. аббревиатура «что видишь, то и получишь»).

Некоторые конструкторы могут ограничиваться жанром (к примеру, RPG, аркады, квесты). Другие, предоставляя возможность конструировать игры разных жанров, в то же время ограничивают фантазию начинающего разработчика 2D-играми.

Даже прочитав только уже написанное, становится понятно, что для новичка-разработчика, решившего написать игру для любой операционной системы, в том числе и OS Android, выбор подходящего конструктора – основная задача, ведь именно от функциональности и возможностей этого инструмента зависит судьба будущего проекта.

Как выбрать нужный конструктор

Начинать нужно с оценки собственного уровня знаний в области программирования. Если он стремится к нулю или отсутствует вовсе, то лучше попробовать наиболее простые варианты. И даже если вы не обладаете необходимыми знаниями английского языка, то и в этом случае можно найти программу, которая вам подойдёт.

И второй важный момент при выборе конструктора – функционал. Здесь нужно очень точно проанализировать сценарий своего проекта, потому что, чем сложнее будет игра, тем больше для её создания понадобится разнообразных инструментов, соответственно, и конструктор понадобится более мощный.

Чтобы помочь с выбором, ниже мы представим вашему вниманию лучшие программы-конструкторы, что, в общем-то, не исключает того, что вы, основательно покопавшись на форумах или специализированных сайтах, подберёте для себя что-то другое, благо ассортимент этого спектра программ довольно широк.

Топ 5 лучших конструкторов игр

Construct 2

Описание программы для создания игр на Андроид (android)

Это приложение неизменно занимает первые строчки в рейтингах конструкторов игр. С помощью Construct 2 можно создавать двухмерные игры практически любых жанров для различных платформ, в том числе и для Андроид, а также анимационные игры, ориентированные на браузеры, поддерживающие HTML5.

С учётом огромного количества вспомогательных инструментов, программу вполне смогут осилить даже начинающие юзеры.

Для освоения работы с Construct 2 нет необходимости покупать лицензию, в бесплатной Free-версии предложен вполне достаточный инструментарий и возможность экспорта готового проекта на некоторые платформы.

 Однако, кодирование готового продукта на мобильные платформы и доступ к полному объёму функционала даст за 129 долларов Personal-лицензия. Если же ваше мастерство в создании игр достигло апогея, и вы уже стали получать доход от своего проекта более 5 тыс.долл.

, придётся раскошелиться на Business-вариант, который обойдётся в 429 долл.

  • А теперь, посмотрите несколько практических видеоуроков по созданию игровых приложений с помощью Construct 2:
  • Скачать на ПК с официального сайта разработчика (Scirra)

Clickteam Fusion

Источник: http://Grand-screen.com/blog/kak-sozdat-igru-na-android-s-nulya/

Ссылка на основную публикацию